景俞其实也不是百分百觉得命运守护夜游戏肯定能火。

电视剧粉丝对于游戏的支持幅度有多大,转换率有多高,这些东西要等游戏发售后才来知晓。

但是.....至少站在景俞的角度上来看,如果冒险家是一部他面前这部正在玩的游戏“玉龙”都不敢正面应对的作品。

景俞还是不觉得需要太过担心。

现在这些游戏厂商,媒体新闻都在以景俞麾下游戏公司重组不到一年,命运守护夜游戏制作时长太短,所以游戏质量肯定不高来批评命运守护夜。

所以....有谁说了命运守护夜这部游戏是纯粹靠那些常规游戏的打怪操作来吸引人的,这部游戏景俞发布会都说了,剧情为主,战斗为辅。

“所以老板你决定不更改游戏发售时间了?”手下问道。

“不更改了,怕什么,我拍电视剧的时候从来就没怕过谁和我同期竞争收视率,制作游戏也一样。”景俞说道。

“就按照预定的十一月一号日期正常发售就行了。”

“以及....”景俞叫住了准备离开的手下。

“让运营部门的人联络一下那些网络水军,对方不是喜欢炒作命运守护夜和冒险家两部游戏同期竞争吗?让他们加大力度宣传这事情.....”

凡事都是双刃剑,对方炒作这事情,只能说明虹星那边确实觉得命运守护夜对冒险家不构成威胁,觉得自己肯定赢定了才有这种操作,但如果反过来呢?

两部游戏一上线后,如果是命运守护夜碾压冒险家,那虹星这个大游戏参加在大周游戏界积累的人气也不少,而且最重要的是....景俞旗下的游戏分部门也会一下子出名。

收益其实对双方来说都是对等的,就看谁赢了。

竞争啊,果然,哪个行业都是竞争。

时间来到十月下旬...

景俞也加大了对于命运守护夜游戏的宣传,当然,对于大多数游戏粉来说,命运守护夜也好,冒险家也好,都只是这个游戏产出季度里的两部作品而已。

从十月下旬开始,陆续又有几部游戏作品上线,不过实际反响平平。

这个季度的电视剧行业基本和月初差不多,各电

章节目录