时来到六月,不仅仅是大周,国外很多地区的游戏发售平台,论坛,社区全部集体涌现出了一波又一波的游戏王和精灵宝可梦的广告。

当然,对于一些老游戏玩家来说,你宣传做得再好他们也不会轻易入坑,一切都只会等作品上线后的玩家测评结果出来再决定是否购买。

但景俞的蓝星影视文化公司制作的游戏其实对于很多大周国内外的游戏玩家来说,确实有眼前一亮的感觉。

景俞只是一个资深的游戏玩家而不是游戏制作者,但前世搬运过来大周位面的那些微妙的游戏玩法,节奏差异,其实也是景俞之前游戏作品能大受好评的原因。

套路这种东西在刚出现的时候就是创新,用烂了才叫套路,很多景俞前世游戏界玩家们快要玩吐的设定和玩法,放到大周的玩家眼中那完全不一样。

从游戏王和宝可梦的游戏宣传片上其实就能体现出这些。

这种类型的游戏在大周位面也有,玩家们并不觉得稀奇,但预告片里那些细节上的创新才是让他们惊喜的。

游戏画质顶级,游戏剧情又是景俞擅长的地方,玩法上看起来也有创意,再加上景俞的蓝星影视文化公司之前多补作品的成绩也给了游戏玩家们对两部游戏新作一定的信心。

这直接导致的结果就是.....

国内国外的游戏玩家群体里,现在很多人几乎天天跑跑到蓝星影视文化官网上观察两部游戏作品的最新动向。

国外游戏媒体也开始正面报道两款即将发售的游戏。

八月和九月并非大周位面的游戏发售大月,两个月份上都没有什么重量级的游戏作品发售,所以在时间上来说,游戏王和宝可梦其实挺有优势的。这两部作品别的不说,单单那各自几个亿以上的制作成本,还有景俞从国内外挖到公司里的制作人员,妥妥的大制作游戏班底。

景俞在连续咸鱼了两个月后,也在六月底开始回归公司,不再把工作交给其他人,自己十天半个月连续翘班去游玩,而是积极的开始自己处理各种业务。

公司对于两款游戏的宣传上,景俞也积极参与,不仅在国内各大游戏展览会上突然亮相,也十分频繁的在国内展开粉丝见面会,请媒体来搞操炒作报道,虽然景

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