在这两周时间里,他的粉丝关于景俞对于灌篮结局的回答吵得天翻地覆。

大周人太多,总有人口味天差地别,有人觉得灌篮这种遗憾的结局,让这部作品留有一丝别样的美感,但也有人觉得,哪怕是让湘北五虎夺冠,给他们一个套路夺冠结局....也比让这群喜欢的角色折戟八强要好太多。

但不管是哪一方人,都打心里觉得,灌篮这部作品绝对称得上神作....争吵的目的只不过是希望这部作品能有一个另一种意义上的结局,让这部作品更加完美罢了。

但不管怎么说,景俞很清楚自己的定位,就是一个异次元文化传播者,而不是瞎改编的人。

有些作品会不全盘按照原作剧情走,也只是因为前世这些作品的粉丝口碑证明了那样对作品发展不好才会进行一定程度的改动。

但灌篮...很明显,结局湘北八强的剧情,不影响它是一部神作。

那自然,景俞就不会去画蛇添足。

到了此时.....景俞的女儿景咲已经能扶着娃娃车走路了。

而且现在的小孩子,一岁多就鬼灵精怪的,话说不全,但手机,游戏,电视那些已经能看个大概。

最喜欢看的就是迪迦奥特曼,明明景俞已经给她从头到尾放送了两遍了,但女儿还是一看到迪迦出场就兴奋不已。

在灌篮结束后,景俞另一部长篇新作战斗电视剧钢炼递补而上,当然,这一年多时间里关于钢之炼金术师的游戏,,周边企划也同步进行,并且有着更长的制作周期,钢炼的电视剧战斗特效比起死神,要好太多。

并且差不多在同一时期,宝可梦的第三款大作游戏全球发售.....

上线一个月总销量一千九百万份,上线两个月,总销量突破两千八百万,而到了两个半月时间,总销量突破三千一百万.....

并且还没完,宝可梦的第四代游戏在第三代热度还没有褪去的时候,接力发布,其销售数据比起三代游戏,有过之而不及。

精灵宝可梦ip诞生的第三年,景俞在游戏王,宝可梦等作品全球粉丝数量级积攒得差不多的时候,公司开始发力,不计成本的全球孵化,推销,扩大作品ip影响力。

甚至

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