典礼之后,晏雪洲把办公室那面墙放满奖杯,欣赏了一遍之后,就让人安排庆祝的事了。这样大的喜事,合该大家都乐一乐,聚会搞起来!

高兴热闹完了,晏雪洲按计划先把小精灵的免费游戏做出来,可爱的小精灵们他都交给负责萌物设计的小组,自己则将游戏框架都构建了出来。

做小游戏并没有花很长的时间,在颁奖典礼十天后就正式在游戏公司官网以及多个游戏平台上架了,这次也是纯免费游戏,且没有任何门槛,以前玩没玩过他们家游戏的玩家也都可以玩。

萌物、毛茸茸、养成、战斗以及画风,简直戳爆了一众萌物控。

现市面上这类宠物玩法已经很丰富了,不过晏雪洲做的这款仍有新意,主要就是捕获宠物的方式以及宠物主战斗,玩家当挂件这两点,其次就是画风了。

相同类型的游戏,当然是更好看的那一个吸引人。

而且,游戏里所有宠物都可以免费获取——等不及的也可以充值,但充值的额面都不大,一上架就大受好评。

这款小游戏名字叫做《精灵冒险》,也是一款多年龄段都适合玩的休闲小游戏,不肝也不氪,游戏里也不会有NPC冒出来嘲讽玩家,整体来说有点童话风,是某黑心团子难得的善良之作。

而早已习惯狗策划套路的老玩家们,初来《精灵冒险》时还有点草木皆兵的味道,等安全过了两三小时之后,才确定这次狗策划是真的良心发现没搞什么阴招。

对此,老玩家玩起了梗,说晏雪洲拿奖把手拿得快断了,估计短时间内都去养伤了,才没空折腾玩家。又或者这款游戏直接是公司其他设计师做的,反正不可能是晏雪洲本人。

后来晏雪洲看见类型评论后:……人与人之间的信任呢?

虽然模型确实大部分都是小组在负责,他们也完成得很好,但玩法什么的,是他策划的没错。怎么能说不是他本人呢?

这个问题,如果玩家们有听见的话,一定会冷笑着反问一句:你说为什么?这么多年了,你有没有摸过自己的良心,你应该自己反思为什么!

反思?不,晏雪洲从不内耗,只会去想着如何消耗玩家。

至于信任什么的,咳,没有就算了吧。

《精灵冒险》上架之后,

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